합산과 선택 보존을 구분
변신·마법인형·성물 카드 수량은 합산하지만 카드 합성 포인트는 두 서버 중 많은 쪽만 남는다. 수량성 컬렉션과 엘릭서 제조 실패 마일리지도 높은 쪽 기준이며, 사라진 쪽의 재화는 반환되지 않는다.
문양은 강화 달성도, 수호성은 달성도, 무기 숙련도는 무기별 수치를 비교한다. 같으면 출발 서버 정보를 적용한다. 카드 옵션 각성 경험치는 비각성 카드끼리 합산하되 100%를 넘는 부분은 없어지고, 이미 각성된 카드가 있으면 각성 상태를 유지한다. 스킬 각성은 경험치가 높은 쪽, 동률이면 출발 서버의 스킬을 남긴다.
혈맹과 성의 처리
켄트 성은 이전하면 소유권을 잃는다. 기란 성은 같은 월드의 다른 서버로 옮길 때 소유권을 유지하고, 아덴 성은 이전 시 유지하는 것으로 안내됐다. 소유권을 잃는 성의 누적 세금은 옮겨지지 않는다. 혈맹원 구매 화면에는 목적지가 표시되지 않으므로 군주가 최종 선택할 서버를 미리 맞춰야 한다.
슬롯·구매 버튼·복구 시간
도착 서버에 빈 슬롯이 없어도 구매할 수 있지만, 이전 후 캐릭터 수가 슬롯을 넘으면 그 서버의 모든 캐릭터가 메티스의 방으로 이동한다. 슬롯을 늘리거나 캐릭터를 정리해야 정상 이용할 수 있다. 목적지 수용 인원이 먼저 차면 조건을 충족해도 구매가 막힐 수 있다.
지배석은 출발 시 100개 이하여야 한다. 합산 결과가 100개를 넘으면 다음 이전 전에 줄여야 한다. 사망 복구 정보는 유지되지만 이전 중에도 남은 시간이 줄어든다. 이름은 도착 후 다시 정하고, 출발 서버의 옛 이름은 원칙적으로 180일 동안 사용이 제한된다.